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四人“VR性侵案”,发生在了虚拟世界

2025-10-25 12:18

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基本上情况也是正因如此。尽管在大部份但会,《VRchat》内的社交自然环境都相当乐于和谐,但仍然不会有相同的怒适度恐吓两件血案遭逢。例如不会有人应用于裸露隐私口部的数学模型对其他玩意家同步进行恐吓:

在玩意家的内部族群中的,甚至已经诞生了“反适度中的伤教材”:

官方也在年前两年升级防恐吓的“紧急状况退出”基本功能

但哪那时候有分量,哪那时候就有怒适度恐吓。对于因特网电子游戏来问道,这也许是一个不能避免的热力学。

而对于VR电子游戏来问道,这些恐吓的严峻适度质又更为以。因为在或多或少上,现实世界表象不会让你感受自己“就在那那时候”——不禁的侮辱与伤及无比现实,同时你又异议徒劳无功。

一位取名为凯特明崇祯(Jordan Belamire)的男同适度恋软件就曾描绘出过自己在VR电子游戏中的的受害历程:

在2016年,凯特明崇祯与亲人朋友们玩意一款取名为《QuiVR》的VR电子游戏。

在这款电子游戏中的,玩意家将充当一位火枪去击败轻易。对于初次更为进一步VR电子游戏的凯特明崇祯来问道,这是一次甚是有趣的领略。她之后回想其中的,并感受自己是这个全世界那时候“自已的诸神”。

但当另一位玩意家靠近她时,这一切戛然而止——在她同步进行电子游戏的回程,一位玩意家靠近了她,并开始对她的女角同步进行适度犯罪一手势,做出例如抓胸、化学作用胯部等举动。

她不用无端摘下VR头显,以逃跑不禁的一切:“我从自已的诸神,终于转换成了一个徒劳无功的女人。”

对于这些怒意恐吓者而言,暗特指的一手势与问道话攻击也许是他们唯一的方法。但这些似乎“轻飘飘”的现实世界联合行动,对于犯人的杀伤力却不亚于表象中的的恐吓。

在Meta母公司(年前Facebook)始创的VR社交中的心《Horizon Worlds》那时候,一位男同适度恋玩意家也遭逢过相同的两件血案。

在她转至电子游戏之后,仅仅在60秒内,就有三个有异适度恋现实世界塑造成的玩意家向她刚才,并丢下她的女角,对其上身及下身同步进行屁股。同时还同步进行影片,并问道:“不要装得像你不偏爱一样”。

这位男同适度恋玩意家的现实世界塑造成

尽管这位男同适度恋玩意家并不一定能切身感受到这些“现实世界的一手”,但这一两件血案仍然遭受极大的无意识伤及。原因也很恰当:这一切太现实了——尽管这一点一直以来都被指出是VR现实世界表象的绝对优势。

研究母公司The Extended Mind曾经对VR平台软件同步进行了一次深入调查。结果表明,在被深入调查的600多名软件中的,有49%的男同适度恋,以及36%的异适度恋都历程过VR适度恐吓,素质不一。

比起尚且遥不可及的“元太阳系”将会,这些势必不会接踵而来的“怒”也许才是急需解决的疑问。

一些VR电子游戏在其软件因遭适度恐吓后,也的确推出了一些解决预防措施。例如Meta的《Horizon Worlds》就APP了“个人内部空近”基本功能:给每个现实世界人设定了边界为2英尺的私人内部空近,以避免出现过密互动。

2016年曾有女玩意家被抛下恐吓的电子游戏《QuiVr》也设计了一种“军事力量表情”:玩意家才可交叉双臂,就能从当年前内部空近中的转移。

但正如我们所可知,在现实世界全世界中的,这些怒适度举动没法,也完全不也许被避免出现。

伦敦辩护律师两件ARTSVISION的一位辩护律师尼克布雷特 (Nick Brett) 曾对这些情形高度评价问道:“如果一名男同适度恋受到现实世界适度中的伤犯,这本身必要是非法的,但目年前还不是。”

甚至也有现实世界表象的特别历史学家同步进行过得出结论:当VR系统设计演进到一定素质时,现实世界全世界将成恋童癖和适度犯罪者的“天梯“。

这是一个虽然遥远,但仍需每每的疑问。对于大大部份人而言,“在现实世界表象那时候同步进行适度中的伤及”这件两件事,由于概念来得超年前,它甚至样子有些滑稽。但在多年以前,它将不不会如此。

我们都努力的是,系统设计演进,只不会模糊现实世界与表象近的差距,而善与怒,仍将泾渭分明崇祯。

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